《所谓修真》是一款角色扮演类的修仙放置手游,以其丰富的修仙玩法、大量的放置内容和独特的国风美学吸引了众多玩家。游戏特点包括学习专属修仙技能、加入宗门进行技能修炼、在探索过程中留意周围环境以应对危险等。游戏采用水墨风格的画面,融合中国传统的水墨画元素与现代游戏技术,营造出一个既神秘又充满东方神韵的修真世界。玩家扮演初入修真界的弟子,通过修炼、历练和探险逐步提升修为,最终成为修真大能。
【多种职业,属性随机】
开局属性,职业,宠物完全随机,游戏里面还有各种职业等你解锁~
【宠物养成,无限繁殖】
宠物培养,仙兽,神兽,全靠繁殖,完全看脸~
【百种功法,自由搭配】
游戏里面有各种功法,神通,秘术,武技等,各种流派等你选择~
那个夏天:
是值得一玩的游戏。其他评价也说了很多,获取资源的速度很慢,升级慢,也不是挂机就能变强的,但是却很还原修仙之路的艰难历程,资源有限,人多,玩起来有觉得自己真是这里面的一个普普通通小修士,是不想那些放置挂机就能变强的那么爽文。游戏还在丰富中,很多还没开放出来,但是基础已经很棒了,期待未来开放更多玩法,吸引越来越多的玩家
纪念:
作为一个放置类的游戏,本身规则没问题,战斗全程自动,只是看养成数值是否能打过而已,不存在策略性。养成内容比较多,虽然有些暂时未开放,在线操作沉浸在装备对比和养成的节奏中,体验还可以但有易用性问题。宠物养成像是回到了早期端游时候的养成体验,先看宠物资质如何,然后决定养不养,然后才是宠物属性搭配,一整套石器的逻辑。
美术品质还是有待提升,建议买一套美术资源,至少比现在看上去会好很多,现在这一看就是个人开发的游戏。