《无名江湖》武侠题材回合制竞技类手游,画风细腻,故事剧情丰富,角色多样,在游戏中,玩家还可以招募更多的江湖英雄进行作战,挑战各种副本还能领取武器奖励,一起来开启游戏中更多趣味好玩的冒险吧!
【港台武侠的战斗表现】
还记得小时候那些港台武侠剧里各种吊威亚和特效爆破吗?游戏战斗里将一一重现这些经典的镜头!
【易懂难精的武学策略】
拥有过百武学并不意味着你就可以问鼎华山,在我们的游戏里可是策略为王哦,只要你足够聪明,就可以以弱胜强!
【身临其境的江湖奇遇】
也许是唯一一款放置玩法中可以体验到完整解密剧情的游戏!感受武侠故事里最惊心动魄的桥段!
【跌宕起伏的武林纷争】
弱肉强食的铜人巷争夺,恩怨情仇的武林大会,游戏里众多多人互动的玩法,江湖中人,就是这个味!
【知名制作人参与音乐与美术创作】
游戏同名主题曲由知名音乐人陈挥之作曲,野火大鸿作词。游戏主角人设由2000年SONY发行的PS游戏《射雕英雄传》角色设计画师名角尖亲自操刀。
@你发
首先单讲游戏性,这点做的还是相当不错的,各流派之间相互克制,先手后手相互限制,各种限制招式的debuff,回内与吸内,控制聚气,还有很多很多。虽然玩法现在看来稍显单薄,但游戏的深度相当到尾 单从这点上来看,就是一个值得一玩的游戏。
然后游戏的pvp的声援机制,更是让平民玩家也能带入进大佬的对局,不会让氪金与非氪金玩家出现割裂感。华山论剑,所有玩家之间的博弈,亦是让你一夜暴富,白嫖648的地方。堪称游戏设计的最大亮点。
虽然说开服至今有着许许多多的问题,但是官方的态度还是很诚恳的,能够做出合理的补偿,及时止损。而且玩家的建议也能听得进去,这点属实难能可贵。
充值系统出现问题,我相信这点也是官方不愿意看到的,我们要互相体量,理解官方做游戏的不容易之处。
最后祝愿官方游戏越做越好,维护能力越做缺强,重大游戏事故处理越做越熟练。
@根本妇女节
一直感觉武侠一种绕不开的情节,所以开服第一时间就来了,挂机游戏做的有新意是比较难的,无名江湖还是值得一玩的,虽然出现各种问题,但都在慢慢解决,大家其实需要的是一种态度,就和某分之一,回档一个星期,还是有很多人去支持,评分都没掉,为什么?态度诚恳,补偿到位,大家也体谅小厂的难度,现在玩游戏虽然都喊自己是贫民,但玩高兴了,多了充不了3。500还是有的,玩家基数大了不是什么都好起来了,希望越来越好吧,别死抠,用数据换大家支持,比弄水军赚