《索尼克音爆》手游是一款融合经典与创新的跑酷游戏,玩家将操控超音速刺猬索尼克,在炫丽的3D世界中疾驰,收集金环与能量,挑战艾格曼博士,体验充满速度感与惊喜的冒险旅程。
在新的团队玩法模式中与最多三名角色一同竞速!在比赛中更换奔跑者以获得高分!
发动新的特殊奔跑技能 - 索尼克的能量环磁铁、纳克鲁斯的冲击、艾咪的金环变变锤等。
征服新的赛道、障碍物,击败坏蛋。
享受《索尼克音爆》的美丽世界,畅快奔跑在新的快节奏赛道上。
掌握新的摇摆和倾斜游戏玩法,通过光束跑道摇摆你的设备,让角色飞向金环和能量宝珠。
收集、进化并与神奇的精灵一同奔跑。
在新的活动和每日SEGA挑战中赢得特别奖励!
麦克老狼:
索尼克跑酷玩过很多部,比如纯2D平面跑酷和全3D自由方向跑酷,都是跑酷的一些表现形式。而此作才用的是类似神庙逃亡的竖屏跑酷,比较适合大部分手机用户体验习惯。玩法毕竟就那些,规则创新是极难的,选基本盘比较大的方向上总归不错。
核心玩法在体验上还是不错的,有任务作为明确目标,跑酷最高分仍然是唯一追求。其中有金环和能量两种物资进行收集,前者可以进行外围强化,后者可以触发角色技能。基本障碍设计同神庙逃亡,不同之处在于索尼克的技能,下滑过程中可以对敌人和地面障碍进行破坏,从而增加破坏积分,也为行动提供了另一种策略。
外围设定了养成,可以消耗金环来提升英雄能力,最大上阵三名英雄,对于跑酷类游戏来说,已经是不错的养成扩展。
3D美术品质很好,画质比神庙逃亡档次高一些,毕竟有索尼克IP加持,怎么也不能丢了面。场景和摆件质感不错,物理表现力较好。规则意思表达很清晰,易理解上手。
问题和建议:
1-跑酷开始时,任务目标等界面UI会挡视线,建议调整大小或显示位置。
2-虽然有等级提升,但对于经验值获取的途径并不是很清晰,跑了几次发现没增加。
3-技能触发方式有些不明确,吃多少能量可以触发也不是很清晰。
陈皮0128:
所有角色都上了
作为一个跑酷游戏,可玩性是不错的,画面和音乐也还好
这游戏刚上线一段时间还会有不少新鲜感,但由于是dash2的本地化版本,所以大概不会有新角色,毕竟音爆企划已经腰斩了,不知道金科有没有出中国独占角色的想法,或者将多人版demo(也就是速度之战的demo版本)加入到游戏中,不过很难就是了,毕竟开发还是hardlight
建议有兴趣的索尼克玩家来玩玩