《雪境公园》是一款融合了唯美画面与丰富故事情节的冒险游戏,玩家在神秘的雪域世界中扮演不同角色,通过探索、收集装备、策略对战,挑战多样化的敌人,揭示隐藏的故事线索,体验随机生成关卡带来的新鲜感与策略塔防战斗的乐趣。
你我之间有所不同吗?
纯白是干净无垢的吗?一切的尽头,是旧日循环。
还是——
理性思维的开始。
《雪境公园》是一款高自定义的CCG战术策略游戏。游戏内你可以结合各色特异的技能,设计出只属于自己的从属。游戏的玩法以Roguelike和玩家PVP对战为主。融合梦核怪谈,规则怪谈与20世纪初期的历史背景,画风厚重手绘+折纸,游戏机制简单易上手却值得深挖。
睿智的猎手盖恩:
电脑上玩了一下。最吸引我的是美术和音乐。抽卡界面的音乐和战斗bgm都很不错,主角也很可爱。
简单介绍一下,卡牌游戏,构筑不同的体系。玩法和胜利条件类似邪恶冥刻,战斗中对敌方造成直接伤害增加胜点(也能理解为血量),受击减少,对手归零则胜利。
游戏奖励很单纯,章节资源,新手任务,活动奖励基本只有三种,可以合成、提升卡牌的粉末(也能通过分解卡牌获得),抽卡资源和解锁卡牌新技能的材料。部分角色和牌组可以在商城直接购买。部分领主——拥有不同技能的卡组队长,只能氪金购买,价格不是一致的,rmb和游戏代币比例1:10,大概五六十一只。
肉鸽玩法第一小节我卡还没组起来就打小boss了。技能转移有点难崩,我没理解错的话是只能转全部不能转移部分?
大家都提到的点就不说了。每日有强制pvp的意思,不玩一把pvp拿不全每日奖励,赛季可以加点pve对战吗?或者多少考虑一下只想玩pve的人。
tchvhv:
首先叠个甲,虽然一二测我都玩了,但我没什么评价经验,我就单从我希望看到的东西讲讲。
官方不喜欢我立删!!!
剧情——(只看了序章多一节)
我认为还是一测的时候的开场(列车爆炸)更让人眼前一亮,既没有浪费开头选性别和名字的影院,同时一下子就点明了雪镜的危险,特别是养父(我忘记他名字了)给主角披的外套差点让我一冲动写了文。
从目前的主角人设来看是典型的精英学者还带点文艺范,所以,当老师(也就是那个让主角去雪镜的死掉的老师)用“您”来称呼主角,就……(鸡皮疙瘩掉一地),)虽然没人在意就是了,但是感觉可以用回忆,比如关于雪镜的知识点什么的来解说关卡,包括艾(列车↑死的那个)与主角与老师的回忆用倒叙与插叙会更好(优点是上限高,利于塑造人物,缺点同样是这个,人物篇幅不够)
音效
做得很漂亮,特别是过场音效,很有雪原的感觉。但是!过剧情的时候一点!声音都没有!第一次,我差点以为我耳机坏了。希望过剧情的时候还是有点背景音。
战斗
没什么好说的,看不懂
画面
画画特别漂亮,很有背景那种神秘感,哦,还有寂寞不对,寂寥感。
但是最高级别的人设卡基本和最低级没有区别。
角色培养
不懂,看不懂,不过既然没有等级,只有星级,额还有技能,还是介绍一下好,如果不是自太小,我刨得烦,也不会知道还有技能。