《火炬之光中文版》该游戏完美移植端游的剧情内容和人物,而且里面的每种职业都有不同的头像造型可以供玩家自由选择,高清3D画质,逼真暗黑画面,还有炫酷的技能特效,搭配全新玩法、全新时装、全新的冒险征程,能够让玩家体验非凡战斗热情。
1、装备系统
这个系统的话,就是套路了,不同品质的装备所带来的战力提升不同,包括白色、绿色、蓝色、金色、橙色,而金、橙亮色又分为T0、T1、T2,总之刷到最好的装备,那么你就可以比别人强了。当然装备属性可以通过重铸来改变属性,使之更适合所玩的角色,如果不用的装备也还可以分解等等。
2、副本系统
冒险副本,就是普通的关卡,是前期玩家升级和获得道具的主要地方,大多数都是比较简单的,在有些关卡中有隐藏相位关卡,也有可以钓鱼获得宠物经验道具的地方。
地图工坊,13级时解锁。是游戏中免费高级装备产出口,也是游戏最核心的玩法(刷刷刷)。它由工坊地下城和工坊刷图组成,工坊地下城的层数决定了掉落的装备部位,工坊刷图提供更高的掉宝值地图,玩家可以把地图进行合成来提高掉宝值提升获取好装备的几率。另外这个玩法可以邀请好友一起打,掉的装备也可以进行交易。
3、法术书系统
法术书系统也是端游里就有的系统,其实就是一个被动技能,不同的法术书会激活不同的被动技能,宠物和人都可以装备,能够极大的提升战斗力。与端游中不同的是,手游中法术书可以升级,主要通过起源之塔获取法术书和法术书残章。淘汰掉的法术书也可以进行分解,积攒的残章可以换取更高品质的法术书。这个20多级以后才会开启的功能。
1、宠物的培养模块借鉴了经典的卡牌游戏玩法,宠物可以通过副本刷取碎片或者幸运飞镖(扭蛋)获得,宠物的碎片可以用于宠物的升星,副本通关奖励或钓鱼获得的一些稀有鱼类可以用于宠物进阶。宠物既可以和人物一起冒险升级,也可以食用经验鱼升级,比较坑爹的是经验鱼不能批量使用,一下一下点的方式实在太讨厌。
2、《火炬之光》中的副本比较突出的是探索玩法,首先游戏的副本地图比较大,玩家需要各种跑地图才能完成整个副本的通关,探索副本的过程中还有宝箱以及一些有助于通关的强力buff散落在副本各处,甚至于在副本中玩家还可以钓鱼。副本中还有一些神秘房间或相位空间可供探索,神秘房间一般会由特定机关触发,相位空间的进入则需要击杀特殊怪物。和一般游戏相同,副本同样有扫荡功能,不同的是,副本闯荡没有自动战斗功能。
3、试炼是游戏的另一大玩法,其中的竞技场几乎是游戏中唯一的PVP玩法,缺乏实时性的交互一直是竞技场玩法的重大缺陷,火炬之光而是一种组队竞技的模式,发条密室玩法却比较有意思,其中在木头人的特殊副本中,玩家将变身成一个怪物,需要用脚将对手全部踹到火堆里才能获得通关奖励。
@和他说
游戏是挺好玩的,作为手游也算是佳作,但是不合理的地方也挺多的,比如手机的视野太近导致移动操作手感很难受,技能颜色和特效太明显了,一放技能就什么也看不到,操作键位摇杆不能调节,还有抽卡这种设定很让人厌恶,其实氪金系统可以参考一下英雄联盟,它的氪金系统就做的很成功,东西都做成可以直接购买的,外观宠物啥的做的好看点,只要做的好看就不愁没人买,你要搞那种不管啥东西都是抽卡就很难不让玩家厌恶,因为付出金钱却得不到想要的,就会让普通玩家望而却步,当然是会有不缺钱的能一直充直到抽到想要的,但是一个游戏想长久也不能只靠少数氪金大佬
@都认识
只能说火炬之光做成手游就不想玩了,之前在其他平台上玩过,火炬之光老玩家了,1.2.还有合体版都玩过,做成网游根本找不到以前刷图刷装备刷套装的乐趣,核心玩法都已经不见了,只能说是一个披着火炬之光ip的普通网游和自动挂机做任务的其他手游根本没什么差别了。3星给情怀,游戏一星都不想给。没玩过的可以去玩下原版火炬,你就会发现我说的不是乱说的。