《小小勇者》是一款非常有趣好玩的放置类养成游戏,在游戏中,玩家将会在游戏中扮演一名身怀特技的英雄,在全新的世界中开启全新的冒险,还能通过驯服不同能力的精灵陪伴作战,领取超多不一样的装备!
——充满情怀的像素画风——
在童年时光,我们都热爱那些风靡大街小巷的经典像素游戏,也都有着成为勇者的梦想!在这里,你可以派出勇者,为了保护家园而义无反顾!在这里,你可以为童年的自己一圆勇者之梦!
——可离线推图的放置玩法——
作为一款放置RPG游戏,我们希望能你可以在快节奏的生活工作之余轻松提升勇者,打败一个又一个魔物,最终攀登难度的巅峰,打败邪恶魔神之王,拯救家园!
——充满惊喜的随机事件——
随机事件随机出现!只要轻轻一点事件即可提高战力、削弱魔物攻击、掉落大量金币和钻石!你更可以打开隐藏的各种玩法,体验属于你的神秘的快乐!
—— 配合养成和收集系统——
在这里你不仅可以升级佣兵,还可合成高阶精灵!打败的怪物,掉落的装备等等等等都被手札记录和收藏,因为那是在这场冒险之旅上,属于你的荣誉!
——斗智斗勇的策略出战——
超过20个佣兵、30个精灵可辅助勇者,更有超百件的装备可进行随心搭配,叠加攻击和防御能力。只要你想,你就可以打造出专属于你的特色军团!
@很过分的国华人寿
这里是一名参与了yyb终测的玩家,氪金也不少,对公测真实期待,虽然听说又跳票了很难过。谈一谈感受和建议吧(有好多hhh),零碎但都是肺腑之言,真心希望开发者能看到。
1.游戏最开始通过快速刷怪,一两刀一个加上点击加快攻速的纯粹快感真的令人很上头,但这种上头感到后面越来越被减弱,攻速上限,小怪半天捶死一个,勇者的攻击动画永远是挥刀,会视觉麻木的。建议用什么方式能在后期重塑或者维持这种酣畅的砍怪体验,比如满攻速后快速点击还是会有别样的反馈方式来加强战斗(召唤陨石造成伤害啥的),或者点击可以叠满隐藏的攻速上限,就挂机上限0.05,手点上限0.03之类的。
2.游戏前期各方面养成曲线都不是很平滑。(已确定改动不再赘述)
3. 一键提交手札也需要跟进。(已确定改动不再赘述)
4. 角色的攻击方式除了挥刀可以加别的吗,后面真的看累了T T
5. 挂机刷钱和刷经验的时候,选关卡能自动标识出当前配置哪关收益最高和综合最优吗,每次都一个个试太麻烦了。
@还让他说
装备两条基本属性,一到二条附加属性,附加属性简单粗暴,就是直接给你攻击,攻速之类的百分比加成。钻石不值钱,有的升级一下就是一两千,这才是我100级的花销,游戏里上千级上限
宠物也是简单粗暴,就百分比攻速攻击吸血加成。我130级身上装备还没凑齐
各种礼包乱飞,有的道具可以获得几小时当前挂机场景的资源,氪佬一天顶你一年的那种。
说实话游戏性还不如几年前的挂机游戏