《万界掌门》这是一款古风修仙模拟类手游,基于最新的物理引擎技术,操作的手感更加细腻真,在游戏中,玩家可以自由招揽弟子,还能通过修炼法器,占领资源等多种方式提升宗门实力,还有超多随机的事件和奖励,能够给玩家带来不错的游戏体验!
【养成系统】
掌门大人拥有一个源源不断产出金丹的炼丹房,收取金丹获得灵石。招揽弟子,秘境探索,参加斗法比赛,进入界域裂隙探索其他国家.....多种养成途径等待掌门大人的探索。
【经脉系统】
游戏设定了奇经八脉法诀,每脉法诀都威力巨大。丰富的boss技能跟八脉法诀相对应,玩家战斗时选择相克法诀打怪事半功倍!
【弟子系统】
既然是掌门大人,自然不需事事亲为,宗门琐事大可交给得力的弟子:他们能替你解决找茬的人,能替你炼制金丹和宝石,能锻造和修理你的法器,甚至关键时刻能替你挡Boss一刀。弟子来去,全在掌门大人的一念间。
【机缘系统】
中洲地界处处是机缘,游戏进程中将不断随机刷新机缘事件,有可能奖励丰厚,也有可能凶险万分,掌门大人请一定慎重进行决策。每隔数月掌门大人会获得一个随机气运buff,有可能是不详气运但更多的是有利气运,请掌门大人抓住机会,一飞冲天呀。
【道友系统】
掌门大人在下山游历时要留意观察,万界各方势力缓缓浮现,掌门大人会结识形形色色的人、仙甚至是妖。即便是曾经不对付的仇敌,说不定在多年后,也会成为掌门大人的伙伴,甚至是道侣呢!而随着与这片大地的机缘加深,掌门大人也将一步步揭开万界的秘密,抵达令人惊讶的真相。
@滚翻
游戏挺好玩的,运营也很良心。我挺支持看广告的,毕竟他们也是人,也要挣钱。没有逼氪的行为,还不满意吗。但概率有点感人,希望能出个保底的机制,特别是特性。这样看广告就不会觉得白看。还有性格,希望以后可以改性格,我好不容易刷个好特性(一开始没搞明白性格的作用),一看攻略发现仇恨值以后可能有坏处。其次希望能出个驱赶给修为的机制,不然过渡期就得从头再来,很难受。希望官方能看到
@狗男人的
玩法还是很可以的,不错哦