《我的侠客》是一款武侠题材、战棋玩法游戏。选用2D硬派水墨风格作为美术风格,以及传统且极具策略性的战棋式战斗玩法,都是为了打造复古的游戏体验,让玩家觉得在玩一款复古单机武侠游戏。
1.自由探索武侠世界,全新的冒险探索任务,历练各大城市,拜师学艺,最终成为一代名师。
2.江湖纷争满足你的一切追求, 自由抉择转世竞技,跟随剧情发展,体验无限的快感与历险之战。
3.满足你的江湖的一切向往,全新的目标追求,不断的修炼竞技,拯救世界,全面感受无法形容的武侠养成之旅。
4.新颖独特的复古武侠题材,顶级引擎架构高品质游戏画面。
5.自由度超高的游戏玩法,探索神秘广袤的新世界,找寻属于你的机缘。
6.海量特色各异的武器道具、材料资源,合理使用让自己在游戏中站稳脚跟。
来自taptap玩家 @山电视等
游戏整体思路是不错的,但是还是有很多值得改进的,我自身也是做程序设计,游戏也涉及过,关于游戏,我有几点想法,一个游戏想要做成一个IP,而不是吃烂钱,一波就走的垃圾手游,最重要的是整体机制思路,比如原神,比如魔兽,比如阴阳师,现在游戏其实内容很丰富了,剧本加大世界的整体思路也很好,但是底层上反而跟不上游戏整体
来自taptap玩家 @默看了看
调整技能和人物平衡,现在比武基本上的套路都有开发,但是每个人物,技能的平衡缺没有做好,数值怪是一个游戏最不应该存在的,应该让人物.技能有更多发挥空间,技能与技能,技能与人物,人物与人物,都可以有更多搭配,才能让玩家去设计,寻找更多体系。