《名将之弈》是一款水墨风格的三国策略类手游,复原了三国竞技场,玩法简单刺激,在游戏中,玩家需要率领战队征战在各个领域和三国角色博弈,还能召唤不同的武将,创造属于我们自己三国霸业,赶紧下载体验吧!
【国风水墨 精心绘制】
每个武将都采用传统国画技法绘制,结合正史和演义中的描述,力求还原每个风流人物的独特风采。
【创新战斗 策略丰富】
沿用前代《字走三国》的九宫格战斗形式,组合兵种、羁绊、站位、地形和随机事件等元素,让每一场战斗都有丰富的策略组合。
【兵种搭配 无损转换】
三大兵种体系八大兵种特性。不同兵种之间有明显的克制关系,更可以无损转化兵种等级,对重复培养说不。
【经营城池 保境安民】
修复残破的城郭,复耕荒芜的农田,重建往来不绝的集市,在乱世中给百姓一方平安。
【趣味探秘 解锁彩蛋】
或于山林之中拜谒隐居贤士,或驾一小舟出海寻仙访道,或携三两好友泛舟江湖,在轻松惬意间发现各种趣味彩蛋
@金夫人呢是
三国背景还是比较期待的,也玩过好多三国题材的游戏,期待一手
@㔿
来自云顶王者玩家的展望,名将之弈的可玩性上限大概率是非常高的,起码不会像普通卡牌养成游戏,开服玩几天就是无尽地枯燥日常,为什么这么说呢?首先是三国游戏,可以出的武将以及兵种非常多,据我了解现在游戏里只出了最基本最有名的一些武将,还有很多很多没出,所以即使游戏上线了,后续的更新也会让玩家感觉有很多新鲜货。其次是玩法,但凡官方稍微有点头脑,保持并平衡现在的枪、弓、刀、盾、谋、突等兵种的前提下,也未尝不可适当创新一些特殊兵种,类似于美人,可以独立在整体阵容之外又有所加成的。当然游戏整体还是应该以主打策略性为主,氪金变强谁都能理解,但是一定一定要把握好尺度!!
然后大胆猜测一下,如果后面属实没有内容更新了,是不是也可以参考一下搞个赛季制度,每个赛季打乱所有武将阵容重新修改更换成另外的阵容?当然这个工作量就很庞大了,但是如果真的能做得好,肯定也同样会非常有趣
先五星期待一下,目前看下来,23年初新出的三国题材游戏确实有限,希望名将之弈能符合我的预期不要让我失望啊!!!