《火力苏打》是款快节奏、易上手的3V3多英雄射击游戏,画面风格精致,再加上独特的操作手感,能够让玩家更好的沉浸其中,里面还有超多模式可以选择,单枪或组队,语音沟通,协同作战都是可以的!
「三分一局 随开随赢」
平均只需要3-5分钟一局的快节奏玩法,3秒无限复活的对战机制,任何场合都能来上一把,要的就是这种随时随地畅快开喷的爽劲!
「元气英雄 潮酷不停」
近30名美漫风格的英雄人设等你收集,每位都拥有独一无二的特色技能/战斗风格,他们抱着不尽相同的目标来到联赛,一起站上最炫酷的赛场展开对决吧。
「自动开火 谁上都行」
轻松无负担的自动开火功能,只需要将准星对上敌人就能自动射击,低门槛的操作手法,让萌新对上老鸟也有了翻盘的底气,再也不用担心对枪被朋友嫌弃啦!
「小队开黑 好友同频」
谁不想和朋友来上一局轻松刺激的射击对战呢!实时语音让你可以与朋友随时交流战术,不论你是斜杠青年、游戏发烧友还是日常打工人,都能在这里无压力表达,想说就说尽情开麦!
「多模乱斗 原地火拼」
你不仅可以体验到轻松休闲的3v3模式,也可以选择更体现团队配合更激烈刺激的5v5对战,更有水晶攻防、占领据点、护送运载、金币抢夺……等各种娱乐模式等你体验,快来pick你的心动玩法!
@H播放
连续体验了几个小时,感觉作为手游还是不错的。感觉最大的问题有①抽卡概率很低,奖励类别过少,开高级箱和低级箱给人的心理期待差别不大,只要抽不出角色,就是金币碎片,完全可以学守望,加入换色皮喷漆头像之类的多样化奖励。②英雄不平衡,一个队只有三人使这个问题更加突出,选奶胜率远没有选输出的胜率高。③对于新手来说可选角色过少。初始角色就三四个,体验不到别的位置。主要就是那俩输出角色来回换,体验感比较同质化。
@发SV多个
我错了,这游戏最大的问题是英雄居然有成长系统。老玩家技术好,数值高,新手打很多下也打不死,却可以轻易被秒,体验很差。
回来吧守望先锋
我最骄傲的信仰