《活下去》是一款非常刺激的末日系列生存类游戏,剧情精彩,玩法丰富,在游戏过程中,玩家需不断思考才能存活,还要尽可能的收集一切可能存在的资源,抵御怪物的侵袭,赶紧下载体验吧!
丧尸的哀嚎响彻街道,破碎的院落遍藏杀机。想要在这个末世里活下去,你需要水!食物!武器!还有安全屋!
去搜寻每一座你看到建筑,把能找到的一切资源搬回你的家,噢!别忘了,你需要一个背包!
你必须小心翼翼,警惕任何细微的声响,以免惊动成群的丧尸!如果不幸惊动,那就准备战斗或者逃命吧!我比较推荐后者。
菜鸟,你能在这末世里生存几天呢? 相信我,你对恐怖一无所知!!
1、每个使用的人物会有不同的人物技能,人物技能分为主动技能以及被动技能。
2、游戏拥有剧情关卡,目前共有15关,每关中设定不一,难度逐渐加大。
3、游戏过程中玩家可以体验到各种随机发生的事件,事件对于游戏进程有时会有较大的影响。
@款两级风格的
我觉得这个游戏真的完美满足仓鼠党和性子急的人。
类似的游戏做成了弱联网游戏,强行拉长了发育时间,有的时候甚至就和网游一样,每天做的事情有限,新玩家永远追不上老玩家。
但是这个游戏由于机制原因,并不存在这个情况,因为天数是可以谁的,材料是可以无限肝的。
而且所有存档的内容都是独立的,但是却又鼓励你不断的开新档,因为结档可以有生存点,而生存点又可以升天赋。
并且由于存档都是一次性的原因,官方哪怕送的东西非常大方也是没关系的,因为你开新存档还是要再买,但我认为这简直是一个天才般的机制设计,并且对官方和玩家都有好处,官方并不会因为大方没钱赚,我们也不会因此玩的难受。
这样玩起来真的很爽。兑换码送的背包比信用点买的还好,送的车自己玩几千天也不一定有
长期基础福利方面,签到有50信用,领取活跃点也有50和200信用,这些都可以攒起来买一些基础包或者avg。最重要的是,只要签到就行,不用上班。
@KJnfg
总结我喜欢这个游戏的原因:这个游戏解决了我多年来玩游戏一些难受之处,
一,想玩一款手机游戏,不完全单机,但又希望可以无限肝,不要有每日限制。
二,哪怕是弱联网,每日任务像上班,今天空不能肝明天的任务,明天忙又不能留到后天做
三,必须充钱,不冲就拿不到很多东西(个人认为这个游戏信用点真的不算难攒)
四,官方福利,这个游戏的兑换码直接碾压商场道具(虽然换个档就没了,但爽点拉满)