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《博德之门3》兼职职业推荐

阅读:61     付佳媛  在  2024-01-10 13:38 发表

博德之门3游戏中,大多数职业的后期提升都不像前期那么强力,那么兼职职业有哪些强力呢?接下来小编就带来了博德之门3兼职职业推荐,大家一起来看一看吧。

兼职职业推荐

职业能力解析

众所周知大多数职业的后期提升都不像前期那么强力(比如12级往往只给一个专长别的啥都不给),所以我们通过兼职把一些职业的能力组合起来往往能有更强的威力。

《博德之门3》兼职职业推荐

以下列举各职业的优势:

战士

朴实无华的强。

1级:中甲熟练(注意,兼职战士不给重甲熟练,必须战士开卡才有),全部战斗风格选一个

2级:动作如潮

6级:专长

11级:三打

牧师

1级:重甲熟练(注意,不是所有牧师都给,生命和风暴给,光明战争和知识没有,别的子职不重要)

2级:引导神力(水电工和光明牧的核心)(6级多一个神力)

游侠

多打和附伤的挂件罢了。

1级:重甲熟练(别的没啥用所以基本都选游侠骑士了)

2级:部分战斗风格(注意,游侠的战斗风格不全)

3级:幽影追猎者子职(俗称地城软)多一打;猎人选巨像屠夫多一段伤害(巨像屠夫在硬核是A类附伤)(巨像屠夫有bug,实际触发需要敌人血量缺一截(约10%,不是描述那样缺一点也能触发)

圣武士

2级:至圣斩

德鲁伊

强化失败的产物。

2级:包子结社,共生孢子

野蛮人

不是前期过渡,就是后期整活。

3级:狂怒/荒野之心(狂野蛮据说全是正面,可以玩玩试试)

武僧

6级:三选一感上伤

9级:共鸣拳(bug棒专用)

术士

高贵的天生施法者。

2级:成双超魔

3级:瞬发超魔

6级:魅上伤

法师

抄卷的工具人罢了。

1级:抄表

2级:子职特性:塑能、变化、语言

6级:子职特性:变化、防护、语言

10级:子职特性:预言(硬核规则限定)

邪术师

1级:脆弱诅咒,旧日宗主特性

3级:刃契

5级:刃契二打(硬核规则限定)

10级:魔爆三发(总等级10即可)

诗人

3级:专精项,剑刃可选少量战斗风格,挥砍华舞

5级:短休回复激励

6级:逸闻偷秘密,另外两子职给二打

10级:魔法秘密

游荡者

1级:偷袭

3级:盗贼多附赠、刺客职业特性

10级:专长

11级:可靠才能(荣誉模式相当好用)

兼职介绍

散打武僧

适合新人,不适合主控,荣誉难度可用。

先分析武僧的优势:徒手攻击可以吃到强力的酒馆专长加成;第三章两个徒手附伤的装备(不羁鞋、灵魂手(力场手));以及近战通用的bug棒。

武僧的加点建议:开卡我推荐16敏15体17感,感知可以用头皮/贾希拉家里的护符补到偶数,力量靠药,智魅完全没用。

兼职方面,武僧的疾风连击和游荡者3级的盗贼非常搭配,此外,武僧6级的被动(无视物抗,感上伤)非常强力,所以武僧一般是6僧3贼打底。剩下3级可以全点武僧拿气点和aoe/1僧2徳拿孢子加成/2僧1贼多个专长等等。

我推荐的兼职顺序是:1贼6僧2贼3僧,专长酒馆斗殴和警觉。

武僧配装

不玩bug不要带近战武器,若想玩滥强bug可以在b搜魔法短棒和双持bug,这里不展开。

远程武器可以带万金油先攻弓/重击弓,头寻血头(推荐)/拳击手饰环/勇气头,前期带个射线头过渡。

衣服优雅布衣(推荐,给开锁优势)/愈魂马甲,手套闪电手转残缺黯狱转力场手,鞋任意转不羁鞋。

项链卡利徳礼物。

戒指随意,可选万金油粉碎机和无情光芒。

剑舞诗人

对新人略有难度,非常适合主控,荣誉可用,第二章t0,一三章略乏力。

小科普:“剑舞学院”是DND5e中XGE(Xanathar's Guide to Everything 珊娜萨的万事指南 )的诗人子职,剑舞学院诗人的技能为命中后使用激励造成额外伤害,原本是相当弱的一个诗人子职。博德中剑刃学院的强度全靠拉瑞安加强……

剑舞诗人优势:挥砍华舞无情的多打不必坐牢刷箭头;巧手/游说/欺瞒/威吓/表演的专精非常适合作为主控。

剑舞加点建议:16敏14体16魅开卡,若有鬼婆头皮可以17敏再加一。

诗人主要学辅助法术,推荐光亮术初级幻影大步奔行羽落术隐身敲击强化属性这些浅蓝浅黄的。

兼职方面非常非常自由,我给出多种可用的方案。

(1)6诗2战3软1锁,诗人3级选双武器战斗游侠三级选幽影,纯射箭输出,有重甲熟练、神射手专长、箭术和动作如潮。

(2)6诗2战4软(推荐),比(1)少个脆弱诅咒但是有高贵的警觉。

(3)6诗2战1法3术或6诗2战4法,法师抄惑控法术,最猛的控制人,150%的定身稳定控住所有boss。

(4)2帕10诗,荣誉模式目前最高单刀爆发的菜刀。

(5)2帕6诗4刺(b战六月忆风大佬的“幻影刺客”),非常适合硬核主控的高爆发近战。

剑舞配装

(1)远程输出剑舞配装

近战位双持暴击匕首/暴击匕首加盾,远程位双+1手弩转泰坦弦弓/从未射失(注:第二章物抗怪多,我一般双持从未和引火者)。

头奥术协同王冠,衣服优雅布衣/任意甲,手套箭术手套转大师的遗产(戴莫手),鞋任意。

项链任意,可选卡哈项链,戒指可选万金油无情光芒和心灵通道。

(2)惑控剑舞配装(第三章限定)

近战位法术之力(拉斐尔)法杖(橙杖没啥必要给剑舞),若卡自由施法bug则用任意加法豁的法杖和凯瑟里克盾。

远程位泰坦/致命一击/锻神旋涡三选一,橙弓命中最高,头盔锁定战法师的骄傲,衣服手套鞋项链同上。

戒指锁定神秘无赖戒指。

刺客

很不适合新人,比较适合主控,荣誉可用。

警告:刺客需要会玩(会授惊)才强,一周目不要玩刺客。

刺客优势:对于战斗带来的复杂问题刺客有一种清晰且高效的解决方案——授惊暴击他们。

刺客加点建议:16敏/17敏开其余随意,配合专长头皮镜子最高拉到22敏。

兼职方面,刺客以自身的授惊必爆作为核心,其余职业只是提供多打,我提供以下几个方案可选:

(1)经典软刺:3刺5软2战1刺(8级空降)(推荐),专长属性提升/警觉(如果打近战)/神射手(如果打远程)。

(2)贼诗帕:2帕6诗4刺(8级空降)(注意,其一荣誉模式至圣斩弱势,伤害爆发不如2帕10诗放逐斩;其二本bd打数远远小于软刺)。

(3)李白:6诗4刺2战,打远程挥砍华舞(注意,博德弓箭弹速不快,必须在视野外射箭才能授惊,视野全覆盖的战斗要靠队友授惊/近战授惊)。

(4)我的回合:12级纯刺客,带高等隐身术(卷轴/队友),靠队友授惊开战斗。

刺客配装

近战武器有多洛就锁定多洛,硬核模式如果只有一个附赠可以考虑主手猩红副手多洛。

远程位锁定痛击弓(恶毒短弓),头可选万金油奥术王冠/勇气头/寻血偷,衣服锁定巴尔甲,手套锁定火热之欲(扩大伤口),鞋任意,推荐残响鞋可以稳定出发奥术协同。

项链任意,戒指任意,可选万金油无情光芒/粉碎机/心灵通道/腐蚀指环(酸戒指)。

投掷

适合新人,不适合主控,荣誉可用。

投掷优势:高命中的酒馆人;大量投掷装备;狂战士附赠打和11级战士3打。

投掷加点:(1)嗑药:8力16敏17体14感/8力16敏15体16感(2)不嗑药:17力16敏,后续专长镜子活力药属性提升加到24力。

兼职方面,基本锁定野蛮人的狂战士子职或者奥法战士,野蛮人前期强一些,后面逐渐弱势。

11级战士出三打后蛮子彻底下岗,12级可选专长属性提升或者兼职邪术师拿脆弱诅咒。

硬核模式可以6战5锁1贼,同样有3打。

专长:酒馆必点,警觉建议点,第三格专长可选属性提升/双持客。

投掷配装

近战位武器可选:回旋长矛转双持闪电混语重击匕首/矮人投手/泥鲁纳,远程位可选万金油致命一击/先攻弓。

老沙头任意披风任意甲(知名拳脚据说被删了)投掷手套,任意项链投掷戒指。

圣武士

一般适合新人,一般适合主控,荣誉部分可用。

圣武士优势:就是那个,那个,至……;此外,作为工具人,圣武6级的光环可以辅助过一些检定,比如养鸡躺椅死灵书酒鬼等等,无情豁免加4还是很香的。

圣武士加点:同2.3.2。

法术推荐:神恩、各种斩、祝福、邪术师脆弱诅咒、诗人放逐斩。

专长:凶蛮打手、巨武器大师、警觉、属性提升四选二。

圣武士兼职方案有四个流派:

(1)锁帕(硬核限定):5任意帕5刃契锁2战单回合最高输出,7破誓帕5锁单刀更高伤害。硬核规则下有房规3打。

(2)牧帕(硬核限定):2帕5猎人软1贼4风暴牧。本作最高单刀伤害。

(3)术帕(荣誉可用):5帕7术(法术位多,有5环)/6帕6术(有光环)。为数不多玩法术的圣武士,推荐法术:护盾、属性强化、加速、闪电链卷轴。

(4)诗帕(荣誉可用):贼诗帕(见2.3.2.2)/2帕10诗(有重甲熟练)/10诗2帕(熟练和专精更多)。有诗人提供专精适合过剧情,辅助法术多,放逐斩是荣誉模式最高对单爆发。

圣武士配装

近战武器可选:前期任意剑,转星界银剑,转泥鲁纳/水元素执政官三叉戟/双多洛(硬核主手猩红副手多洛)/没有强度全是情怀的博德安大剑/近战通用的bug棒。

远程武器可选:万金油致命一击/先攻弓/痛击弓(恶毒)。

头可选万金油奥术王冠/勇气头/寻血头,甲选巴尔甲/任意甲,手套扩大伤口/大师的遗产,鞋项链任意,戒指无情光芒/心灵通道/腐蚀指环三选一。

水电工

最推荐的法系职业,一般适合主控,荣誉可用。

水电工玩法简析:前期(1~4级)施法者是没有伤害强度的,但是有重要的辅助能力,他可以提供神导术、羽落术、强化跳跃等等法术;中期(5~8级)拥有了火球,闪电束等伤害法术,输出能力有了一定提升,同时点出警觉后成双加速接庇护起手也非常舒适;9级开始拿到闪电链卷轴,aoe输出能力就无敌了;同时术士学一些惑控法术也能起到非常强力的辅助作用。

水电加点方案:我推荐16敏16智开卡,6级上下拿到18敏手套后洗点8敏16智16魅,,如果镜子拿到魅力加成可以叠到20魅。

兼职方面提供几种方案:(牧师都是风暴牧,术士都是蓝龙术)。

(1)2牧1法9术(推荐),最经典的水电工bd,术士可以学怪物定身术,拉斐尔狂喜。

(2)2牧2法8术,可以拿两个预言骰子救急。

(3)6牧6术,优点是引导神力更多(一次长休7个),缺点是只能靠卷轴和橙杖施法。

水电工配装

近战武器可选:无bug情况下主手必选橙杖,副手盾牌/狂想曲/法术之力法杖三选一、有bug卡狂想曲和橙杖被动的情况下推荐君主法杖加凯瑟里克盾;远程武器没啥用,可选万金油先攻弓,我队里先攻弓就在水电人身上。

头魔网斗篷/天赋神权二选一,披风魔网披风,甲魔网长袍/任意甲,手套18敏手套,鞋任意(可选水中火花)。

项链锁定虔诚护符,戒指婶婶戒指加任意,消耗品战法师灵药/嗜血,推荐战法师。

注意,按k可以看到法术书里面的法术豁免难度,一般以30以上为优。

弓战

比较适合萌新,不太适合主控,荣誉可用。

先说好,弓战的强度都在箭头上,如果箭头不够多的话请跳转2.2剑舞诗人。

弓战加点方案:敏捷堆高就好,极限堆到22;如果带泰坦弓可以堆力量,如果纯职战士带奥术协同王冠是智上伤、11战1锁带王冠是魅上伤。

兼职方面,命中不够就用大师战,命中够就选最简单的冠军。11级以前推荐剑舞过渡,11级之后洗成11战士1邪术或者纯职战士即可。

弓战配装

近战武器可以双持重击匕首/狂想曲/多洛,远程可选重击弓(致命一击,命中高)/泰坦弓(伤害期望高),头奥术王冠/老沙头(重击头);任意披风;甲敏捷之铠/任意重甲;手大师的遗产(加命中)/火热之欲(暴击增伤);鞋任意项链任意戒指任意(我用的是卡哈项链酸戒指心灵通道戒指)。

注意,暴击会把骰子伤害翻倍,所以多给弓战整点骰子,比如龙息啊心灵通道啊飞升阿斯啊啥的。

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